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お知らせ

2026/11/10 19:00

【11/10 19:00追記】11月11日 悪魔の上方修正実施のご案内

いつも「D×2 真・女神転生 リベレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

悪魔の上方修正実施につきましてご案内いたします。

調整内容

に、以下の調整を実施いたします。
【11/10 19:00追記】また、上方修正に伴い、対象悪魔の思念をゲットできる特別降臨を実施いたします。詳細はこちらのお知らせをご覧ください。

悪魔上方修正 調整内容

★5 女神 イズン

黄金の林檎

修正前

破魔貫通を得る。最大HPが50%増加。
生存効果「味方全体はMPの自然回復量が2増加し、増強が1カウント以上のとき、受けるダメージが20%減少する。」
開始効果「自身は増強を4カウント、自身以外の味方は増強を2カウント得る。」
自身以外の味方が死亡したとき、連動効果が発動「死亡しているランダムな味方をHP100%で復活させる。(この連動効果の発動は、1ターン中1回まで)」「味方全体に増強を1カウントを与える。」
※増強の詳細は「遊び方」内に記載。

修正後

破魔貫通、即死無効を得る。
すべての状態異常にかからなくなる。
霊鎖耐性「封殺1」
受けるダメージが60%減少。
最大HPが100%増加。
死亡時、HP1000で5回踏みとどまる。
開始効果「味方全体はバリア状態と増強5カウントと1ターンの間、超高揚状態を得る。」
後攻でバトル開始時、連動効果「敵のプレスターンアイコンを1つ減少。(合計2つまで)」
自ターンまたは敵ターン開始時、連動効果「味方全体の消沈を解除し、1ターンの間、超高揚状態にする。」
生存効果「味方全体は、MPの自然回復量が2増加し、増強1カウント以上のとき、受けるダメージが30%減少する。」「敵全体は、クリティカル率が50%減少。」
自身以外の味方死亡時、連動効果「味方全体の復活禁止状態を解除。」「死亡中の味方全体をHP100%で復活させ、HPを50%回復し、増強を5カウント与える。(1ターン中2回)」「1ターンの間、味方全体を超高揚状態にし、増強3カウントを与える。」

女神のいたずら

修正前

敵単体に残滓を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力200で与え、基礎確率30%で毒・緊縛・魅了・魔封・呪い・虚弱状態にする。
攻撃成功時、連動効果が発動「1ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ減少させる。」

修正後

敵単体に残滓・防壁貫通を得た破魔属性の魔法型ダメージを威力300で与え、基礎確率30%で毒・緊縛・魅了・魔封・呪い・虚弱状態にする。攻撃成功時、連動効果「1ターンの間、味方全体を超高揚状態にし、増強2カウントを与え、HPを20%回復し、敵全体に減退2カウントを与え、1ターンの間、敵全体をランダマイザ+状態にする。」

PANEL1

修正前

即死無効を得る。すべての状態異常にかからなくなる。

修正後

敵ターン開始時と、敵回帰発動時、連動効果「敵全体の増強を解除し、1ターンの間、タルンダ+状態にする。(1ターン中3回)」
生存効果「味方全体は高揚状態のとき、与えるダメージが30%増加。」「敵全体は高揚状態の敵から受けるダメージが30%増加。」
編成効果「高揚状態のとき、回復スキルの回復量が30%増加。」

PANEL2

修正前

自身が死亡したとき、連動効果「味方全体に増強1カウントを与え、1ターンの間、攻撃力・防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。(1ターン中1回)」

修正後

自ターン開始時に自身が死亡していた場合、連動効果「死亡している味方全体をHP50%で復活させ、増強を5カウント与え、HPを100%回復し、1ターンの間、超高揚状態にする。(バトル中2回)」
自身死亡時、連動効果「味方全体に増強5カウントを与え、1ターンの間、ラスタキャンディ+状態にする。」

PANEL3

修正前

最大HPが20%増加する。破魔属性で与えるダメージが20%増加する。

修正後

最大HPが50%増加。
破魔属性で与えるダメージが30%増加する。
死亡時、HP1,000で4回踏みとどまる。
自身が高揚状態で、打撃型攻撃を受けたとき、超反応「自身のHPを50%回復。」
防壁純転:上限300%
開始効果「1ターンの間、自身はHP30,000相当の防壁を得る。」


★5 聖獣 ハヤタロウ

光前寺の霊犬

修正前

物理・電撃貫通を得る。
バトルスピードへの影響が75%増加。
開始効果「味方全体は、増強を1カウント得る。」
威嚇・激昂の霊鎖を2カウント軽減。
ダメージを与えたとき、終末戦争以外でプレスターンアイコンを消費しない。(1ターン中2回)
生存効果「味方全体は増強1カウント以上のとき、すべての状態異常にかからなくなる。」
1ターン目開始時、連動効果「味方全体のMPを2回復。」「敵全体に減退を1カウント与え、基礎確率80%で緊縛・魅了状態にする。」
【命紋連舞・忠義】
自身を含む味方の行動順になったとき1つ、最大2つ命紋・忠義が刻まれる。
「地を揺らす雷轟」発動時、命紋連舞「敵単体に防壁貫通を得た、電撃属性の打撃型ダメージを威力140で与え、ヒットした敵に減退を2カウント与える。」
その後、自身の命紋を解除。
命紋連舞:発動時の命紋数だけ発動する。
※「命紋連舞」の詳細は「遊び方」に記載。

修正後

物理・電撃貫通を得る。
バトルスピードへの影響が75%増加。
開始効果「味方全体は、会心状態と増強を3カウント得る。」
死亡するとき、HP1000で3回踏みとどまる。
霊鎖耐性「威嚇・激昂2」
ダメージを与えたとき、終末戦争以外でプレスターンアイコンを消費しない。(1ターン中2回)
生存効果「味方全体は増強状態のとき、すべての状態異常にかからなくなる。」
1ターン目開始時、連動効果「味方全体のMPを2回復。」「敵全体に減退を1カウント与え、基礎確率80%で緊縛・魅了・虚弱状態にする。」
【命紋連舞・忠義】自身を含む味方の行動順になったときと、味方が悪魔スキルによってMPを回復したときに1つ、最大4つ命紋・忠義が刻まれる。
「地を揺らす雷轟」発動時、命紋連舞「敵単体に2回、防壁貫通を得た、電撃属性の打撃型ダメージを威力90(合計180)で与え、ヒットした敵に減退を2カウント与える。」
その後、自身の命紋を解除。命紋連舞:発動時の命紋数だけ発動する。

地を揺らす雷轟

修正前

敵単体にクリティカル率100%の物理/電撃属性(自動選択)の打撃型ダメージを威力140で与える。
攻撃成功時、連動効果
「敵単体にクリティカル率100%の直前に発動したスキルと同じ属性の打撃型ダメージを威力140で与える。」
「味方全体のHPを30%回復。」
このスキルによるダメージは防壁貫通を得て、死亡時に踏みとどまるスキルを無視する。

修正後

敵単体にクリティカル率100%の物理/電撃属性(自動選択)の打撃型ダメージを威力200で与える。
攻撃成功時、連動効果「敵単体にクリティカル率100%の直前に発動したスキルと同じ属性の打撃型ダメージを威力200で与える。」「味方全体のHPを50%回復し、会心状態にする。」
このスキルによるダメージは防壁貫通を得て、死亡時に踏みとどまるスキルを無視する。

PANEL1

修正前

物理・電撃属性で与えるダメージが15%増加。
「地を揺らす雷轟」で消費するMPが1減少。

修正後

物理・電撃属性で与えるダメージが25%増加。
「地を揺らす雷轟」で消費するMPが1減少。
自身の行動順時、連動効果「敵全体の増強状態を解除する。(1ターン中2回)」
生存効果「敵全体は、減退状態のとき、回避率が30%減少する。」

PANEL2

修正前

命中率が15%増加。
生存効果「敵全体は、物理・電撃属性で受けるダメージが20%増加。」

修正後

命中率が25%増加。
減退状態の敵に与えるダメージが50%増加。
生存効果「敵全体は受けるダメージが30%増加。」
味方の行動順時、連動効果「1ターンの間、味方全体をタルカジャ+、スクカジャ+状態にし、敵全体をラクンダ+、スクンダ+状態にする。(1ターン中1回)」

PANEL3

修正前

物理・電撃属性で与えるダメージが20%増加。
命中率が20%増加。

修正後

物理・電撃属性で与えるダメージが30%増加。
命中率が30%増加。
敵が幽閉発動時と、味方が回帰発動時、連動効果「敵全体の増強を解除し、減退を3カウント与える。」「現在HPが最も低い敵1体に防壁貫通を得た、物理属性の打撃型ダメージを威力200で与える。(1ターン中1回)」
このスキルによるダメージは、死亡時に踏みとどまる効果を無視する。


ご注意

運営上、予期せぬ理由で予定変更となる場合がございます。

「D×2 真・女神転生 リベレーション」運営チーム

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