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お知らせ

2026/09/08 22:00

【9/8 22:00更新】9月9日 悪魔の上方修正実施のご案内

いつも「D×2 真・女神転生 リベレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

悪魔の上方修正実施につきましてご案内いたします。

調整内容

に、以下の調整を実施いたします。

悪魔上方修正 調整内容

【9/8 22:00更新】
一部スキルのテキストに誤りがあったため修正いたしました。

★5 魔王 ベルゼブブ(人)

死霊の王

修正前

自身が死亡するとき、一度だけHPが500回復して踏みとどまる。
敵ターン開始時、次の連動効果が発動。
「1ターンの間、味方全体を1度だけ万能を含む打撃型ダメージを反射する状態にし、1ターンの間、味方全体の防御力を20%増加させる。」

修正後

電撃・呪殺貫通、即死・緊縛無効を得る。
与えるダメージが30%増加。最大HPが50%増加。

死亡時、HP500で2回踏みとどまる。
敵ターン開始時、連動効果「味方全体を、一度だけ万能を含む打撃型ダメージを反射する状態にし、1ターンの間、味方全体の攻撃力・防御力を20%増加させる。」
自身以外の味方が弱点をついたとき、連動効果「敵全体に電撃または呪殺属性の魔法型ダメージを威力160で与え、ヒットした敵を基礎確率80%で魔封状態にする。(属性は自動選択)(1ターン中2回)」
生存効果「味方全体は、電撃・呪殺属性で与えるダメージが25%増加。」

大いなる混沌

修正前

敵単体に貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力160で与える。
攻撃成功時、ヒットした敵を基礎確率80%で魔封状態にし、次の連動効果が発動。
「敵全体に貫通を得た電撃属性の魔法型ダメージを威力80で与え、攻撃成功時、ヒットした敵を基礎確率50%で緊縛状態にする。」

修正後

敵単体に残滓を得た電撃または呪殺属性の魔法型ダメージを威力160で与え、ヒットした敵を基礎確率80%で魔封状態にする。(属性は自動選択)
攻撃成功時、連動効果「敵全体に直前に発動したスキルと同じ属性の魔法型ダメージを威力160で与え、ヒットした敵を基礎確率80%で緊縛状態にする。」「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。(1ターン中1回)」

PANEL1

修正前

状態異常にする確率が20%増加。
後攻でバトルを開始したとき、連動効果が発動「敵全体のバリア状態を解除する。」

修正後

電撃・呪殺属性で与えるダメージが20%増加。状態異常にする確率が30%増加。​
先攻でバトル開始時、連動効果「自身のMPを3回復し、1ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。」
後攻でバトル開始時、連動効果「敵全体のバリア状態を解除し、1ターンの間、敵全体の攻撃力を20%減少させる。

PANEL2

修正前

生存効果「味方全体は打撃型ダメージ反射状態のときに貫通による打撃型ダメージを受けた場合、受けるダメージが30%減少。」

修正後

最大HPが30%増加。
生存効果「味方全体は打撃型ダメージを反射する状態のときに受けるダメージが30%減少。」「敵全体は、全体攻撃で受けるダメージが20%増加。」

PANEL3

修正前

電撃属性・呪殺属性で与えるダメージが20%増加。最大HPが20%増加。

修正後

電撃・呪殺属性で与えるダメージが30%増加。最大HPが30%増加。
自ターン開始時と、「大いなる混沌」発動時、連動効果「自身をコンセントレイト状態にし、1ターンの間、味方全体の攻撃力を20%増加させる。(1ターン中2回)」
生存効果「味方全体は弱点をついたとき与えるダメージが25%増加。」

PANEL4

修正前


修正後

魔・体が20増加。
自身がグッドステータス状態になったとき、連動効果「敵全体に電撃または呪殺属性の魔法型ダメージを威力200で与え、ヒットした敵に腐食の霊鎖を1カウント与える。(属性は自動選択)(1ターン中5回)」


★5 魔王 ベルゼブブ

地獄の王

修正前

自身が死亡するとき、一度だけHPが800回復して踏みとどまる。
先攻でバトル開始時、連動効果が発動「自身のMPを3回復。3ターンの間、味方全体の攻撃力を20%増加し、敵全体の防御力を20%減少。」
後攻でバトル開始時、連動効果が発動「敵のプレスターンアイコンを1つ減少。3ターンの間、味方全体の防御力を20%増加し、敵全体の攻撃力を20%減少。」
※プレスターンアイコンを減少させる効果は合計2つまでしか発動しない。

修正後

霊鎖耐性「封殺1」
最大HPが75%増加。
与えるダメージが40%増加し、受けるダメージが40%減少。
死亡時、HP800で5回踏みとどまる。

先攻でバトル開始時、連動効果「3ターンの間、味方全体の攻撃力を20%増加し、MPを3回復し、敵全体の防御力を20%減少する。」
後攻でバトル開始時、連動効果「3ターンの間、味方全体の防御力を20%増加し、敵全体の攻撃力を20%減少し、敵全体に救済の霊鎖を1カウント与える。」「敵のプレスターンアイコンを1つ減少。(最大2つ)」
味方が復活したとき、連動効果「ランダムな敵1体に救済の霊鎖を2カウント与える。(1ターン中1回)」
生存効果「味方全体は救済の霊鎖状態の敵に与えるダメージが40%増加し、救済の霊鎖状態の敵から受けるダメージが40%減少する。」

死蠅の葬列

修正前

敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力110で与え、攻撃成功時、3ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中を20%減少する。
このスキルは死亡時にふみとどまるスキルを無視する。
自ターン開始時、強化段階が1増加する。
(現在の強化段階:1)

【強化段階:1】初期段階と同じ効果
【強化段階:2】威力が130に変化
【強化段階:3】攻撃成功時、ヒットした敵を100%の確率で即死が追加

修正後

敵全体に残滓を得た万能属性の魔法型ダメージを威力180で与える。
攻撃成功時、連動効果「3ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力・回避と命中を20%減少する。」「現在HPが最も高い敵1体に救済の霊鎖を2カウント与える。」

自ターン開始時、強化段階が1増加する。
【強化段階:1】攻撃成功時、連動効果「味方のプレスターンアイコンを1つ増加させる。(1ターン中1回)」が追加。
【強化段階:2】威力が240に変化。攻撃成功時、ヒットした敵を100%の確率で即死が追加。
【強化段階:3】攻撃成功時、連動効果「現在HPが最も低い敵1体に救済の霊鎖を2カウント与える。」が追加。


このスキルによるダメージは死亡時に踏みとどまる効果を無視する。

PANEL1

修正前

万能属性で与えるダメージが10%増加。
敵ターン終了時、HPが80%以下だと連動効果が発動「自身のHPを25%回復、MPを3回復。」

修正後

最大HPが30%増加。
万能属性で与えるダメージが20%増加。
敵ターン終了時、連動効果「自身のHPを50%回復し、MPを3回復する。」
「死蠅の葬列」で消費するMPが1減少する。

PANEL2

修正前

魔封無効・緊縛無効・魅了無効を得る。

修正後

魔封無効・緊縛無効・魅了無効を得る。
自ターン開始時、自身が死亡していた場合、連動効果「自身をHP50%で復活させる(バトル中1回)」
味方が復活時、連動効果「敵全体に救済の霊鎖を1カウント与える。(1ターン中1回)」

PANEL3

修正前

万能属性で与えるダメージが20%増加し、最大HPが20%増加する。

修正後

体・運が20増加。
万能属性で与えるダメージが35%増加。
最大HPが35%増加。
味方が全体攻撃をしたときに救済の霊鎖状態の敵がいた場合、連動効果「救済の霊鎖状態の敵に4回、万能属性の魔法型ダメージを威力60(合計240)で与える。(1ターン中2回)」

PANEL4

修正前


修正後

魔・体が20増加。
魔法型攻撃を受けた時、100%の確率で反撃効果「万能属性の魔法型ダメージを威力150で与え、 ヒットした敵に救済の霊鎖を1カウント与える。(1ターン中1回)」
「死蠅の葬列」発動時、連動効果「死亡しているランダムな味方1体をHP100%で復活させる。(1ターン中1回)」
自ターン終了時、連動効果「最も現在HPが低い敵1体に救済の霊鎖を2カウント与える。」
生存効果「敵全体は受けるダメージが30%増加する。」


ご注意

運営上、予期せぬ理由で予定変更となる場合がございます。

「D×2 真・女神転生 リベレーション」運営チーム

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