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アップデート

2021/10/07 16:00

10月14日 バランス調整実施のお知らせ

いつも「D×2 真・女神転生 リベレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

下記の日程で、バランス調整の実施を予定しておりますのでご案内いたします。

実施スケジュール

2021年10月14日(木) データ更新時

バランス調整の方向性について

今回は悪魔バランスの調整に加え、ゲームプレイの負担軽減を目的とした調整を実施いたします。
今後も引き続きバランス調整を検討してまいります。

悪魔バランスの調整

★5 邪龍 ファフニール (GRADE 81)

貪欲なる煌めき(スキルレベル)

修正前 Lv2:毒ダメージ25%増加
Lv3:毒ダメージ50%増加
Lv4:毒ダメージ100%増加
修正後 Lv2:毒ダメージ50%増加
Lv3:毒ダメージ100%増加
Lv4:毒ダメージ200%増加

思念融合 パネル 3

修正前 物理貫通を得る。
修正後 物理貫通を得る。
毒状態の敵から受けるダメージが20%減少する。

★5 魔王 ツィツィミトル (GRADE 80)

暗闇の星

修正前 自身のHPが50%以下のとき、次の効果を発揮する。
「呪殺属性で与えるダメージが30%増加し、物理回避率が25%増加する。」
修正後 自身のHPが50%以下のとき、次の効果を発揮する。
「呪殺属性で与えるダメージが30%増加し、物理回避率が40%増加する。」

暗黒の予兆

修正前 消費MP:6
修正後 消費MP:5

思念融合 パネル 2

修正前 自身のHPが50%以下のとき、自身は次の効果を発揮
「物理回避率が25%増加する。」
修正後 自身のHPが50%以下のとき、自身は次の効果を発揮
「物理回避率が40%増加する。」

★5 魔王 ルキフグス (GRADE 92)

光を喰らう闇

修正前 消費MP:6
敵単体に呪殺貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力150で与え、そのダメージの50%分、自身を回復する。
修正後 消費MP:5
敵単体に呪殺貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力160で与え、そのダメージの50%分、自身を回復する。

★5 天魔 マハカーラ (GRADE 92)

憤怒の劫火

修正前 敵単体に3回、火炎属性の魔法型ダメージを威力65で与える。
攻撃に成功した場合、3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。
修正後 敵単体に3回、火炎属性の魔法型ダメージを威力70で与える。
攻撃に成功した場合、3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。

★5 魔神 ヴィローシャナ (GRADE 93)

思念融合 パネル 3

修正前 全体およびランダム攻撃による与ダメージ10%増加、最大HP20%増加。
修正後 全体およびランダム攻撃による与ダメージ10%増加、最大HP30%増加。

★5 魔王 ヘカーテ (GRADE 81)

ヘルズトリウィア

修正前 敵単体に呪殺貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力130で与える。
攻撃成功時、次の連動効果が発動。
「敵全体に呪殺貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力70で与える。」
修正後 敵単体に呪殺貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力140で与える。
攻撃成功時、次の連動効果が発動。
「敵全体に呪殺貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力80で与える。」

★5 屍鬼 アリス (GRADE 89)

思念融合 パネル 3

修正前 敵が死亡したとき、連動効果が発動。
「自身のHPを20%回復する。」
修正後 最大HPが20%増加。
敵が死亡したとき、連動効果が発動。
「自身のHPを30%回復する。」

★5 夜魔 マーヤー (GRADE 86)

虚妄の世界

修正前 状態異常にする確率が15%増加する。
自身を含む味方が魔封状態になったとき、次の連動効果が発動。
「味方全体を魔封状態から回復した後、敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力90で与える。」
修正後 状態異常にする確率が15%増加する。
自身を含む味方が魔封状態になったとき、次の連動効果が発動。
「味方全体を魔封状態から回復した後、敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与える。」

幻惑なる誘い

修正前 アタック(通常攻撃)が次の効果になる。
「敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力70で与え、攻撃がヒットした敵を基礎確率20%で魅了状態にする。」
修正後 アタック(通常攻撃)が次の効果になる。
「敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力80で与え、攻撃がヒットした敵を基礎確率30%で魅了状態にする。」

★5 地母神 ブラックマリア (GRADE 80)

黒き誘い

修正前 自ターン終了時、連動効果が発動 「敵全体に対象の現在HPの10%の割合ダメージ(最大200)」 自ターン開始時、強化段階が1増加する。
【強化段階:1】初期段階と同じ効果
【強化段階:2】現在HPの50%の割合ダメージ(最大1,000)に変化
【強化段階:3】最大HPの50%の割合ダメージ(最大2,000)に変化、さらに死亡時に踏みとどまるスキル無視が追加(回数制限:1)
修正後 自ターン終了時、連動効果が発動 「敵全体に対象の現在HPの10%の割合ダメージ(最大200)」 自ターン開始時、強化段階が1増加する。
【強化段階:1】初期段階と同じ効果
【強化段階:2】現在HPの50%の割合ダメージ(最大2,000)に変化
【強化段階:3】最大HPの50%の割合ダメージ(最大2,000)に変化、さらに死亡時に踏みとどまるスキル無視が追加(回数制限:1)

灰舞う子守唄

修正前 敵全体を基礎確率30%で魔封状態にし、味方全体を回復力75で回復する。
修正後 敵全体を基礎確率50%で魔封状態にし、味方全体を回復力80で回復する。

★5 魔神 アルダー (GRADE 95)

破壊と天恵

修正前 消費MP:7
修正後 消費MP:6

思念融合 パネル 1

修正前 後攻でバトル開始時、連動効果が発動
「1ターンの間、味方全体の防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。」
修正後 後攻でバトル開始時、連動効果が発動
3ターンの間、味方全体の防御力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。」

思念融合 パネル 2

修正前 先攻でバトル開始時、連動効果が発動
「1ターンの間、味方全体の攻撃力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。」
修正後 先攻でバトル開始時、連動効果が発動
3ターンの間、味方全体の攻撃力・回避と命中をそれぞれ20%ずつ増加させる。」

★5 邪神 デミウルゴス (GRADE 99)

反宇宙の偽神

修正前 万能属性で与えるダメージが10%増加する。
自身が生存中、味方全体の属性反射が貫通に対しても効果を発揮する。
※ブレイクシステムのあるバトルでは効果を発揮しない。
自身を含む味方が攻撃を反射したとき、次の連動効果が発動。
「敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力100で与える。」
修正後 万能属性で与えるダメージが10%増加する。
自身が生存中、味方全体の属性反射が貫通に対しても効果を発揮する。
※ブレイクシステムのあるバトルでは効果を発揮しない。
自身を含む味方が攻撃を反射したとき、次の連動効果が発動。
「敵全体に万能属性の魔法型ダメージを威力120で与える。」

至高なる造物主

修正前 全てのスキルで消費するMPが1減少する。
自身が生存中、味方全体の属性吸収が貫通に対しても効果を発揮する。
※ブレイクシステムのあるバトルでは効果を発揮しない。
自身を含む味方が攻撃を吸収したとき、次の連動効果が発動。
「味方全体のHPを回復力75で回復し、MPを1回復する。」
修正後 全てのスキルで消費するMPが1減少する。
自身が生存中、味方全体の属性吸収が貫通に対しても効果を発揮する。
※ブレイクシステムのあるバトルでは効果を発揮しない。
自身を含む味方が攻撃を吸収したとき、次の連動効果が発動。
「味方全体のHPを回復力90で回復し、MPを2回復する。」

思念融合 パネル 3

修正前 万能属性で与えるダメージ10%増加、最大HP25%増加。
修正後 万能属性で与えるダメージ10%増加、最大HP30%増加。

★5 熾天使 オセ・ハレル (GRADE 90)

ヘブンリーソード

修正前 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力120で与える。
このスキルによるダメージは死亡時にふみとどまるスキルを無視する。
攻撃成功時、自身を会心状態とチャージ状態にし、「賛美の剣」の強化段階が1増加する。
修正後 敵単体に物理属性の打撃型ダメージを威力125で与える。
このスキルによるダメージは死亡時にふみとどまるスキルを無視する。
攻撃成功時、自身を会心状態とチャージ状態にし、「賛美の剣」の強化段階が1増加する。

思念融合 パネル 3

修正前 物理属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。​
修正後 物理属性で与えるダメージが20%増加し、最大HPが20%増加する。​

★5 熾天使 フラロウス・ハレル (GRADE 91)

バプテスマ

修正前 敵単体に破魔属性の魔法型ダメージを威力160で与える。
このスキルによるダメージは死亡時にふみとどまるスキルを無視する。
このスキルで敵を死亡させた場合、その敵は復活が出来なくなる。
攻撃成功時、「賛美の光輪」の強化段階が1増加する。
修正後 敵単体に破魔属性の魔法型ダメージを威力170で与える。
このスキルによるダメージは死亡時にふみとどまるスキルを無視する。
このスキルで敵を死亡させた場合、その敵は復活が出来なくなる。
攻撃成功時、「賛美の光輪」の強化段階が1増加する。

思念融合 パネル 3

修正前 破魔属性で与えるダメージが15%増加し、最大HPが20%増加する。​
修正後 破魔属性で与えるダメージが20%増加し、最大HPが20%増加する。​

★5 妖魔 マスターテリオン (GRADE 82)

ブラスフェミー

修正前 敵単体に火炎属性または氷結属性の魔法型ダメージを威力160で与え、攻撃成功時、敵全体を基礎確率40%で毒状態・魅了状態にする。​
属性は状況によって自動で選択される。
このスキルによるダメージは属性貫通を得る。
修正後 敵単体に火炎属性または氷結属性の魔法型ダメージを威力166で与え、攻撃成功時、敵全体を基礎確率66%で毒状態・魅了状態にする。​
属性は状況によって自動で選択される。
このスキルによるダメージは属性貫通を得る。

思念融合 パネル 1

修正前 火炎属性・氷結属性で与えるダメージが10%増加。​
修正後 火炎属性・氷結属性で与えるダメージが10%増加。​
自身のバトルスピードへの影響が10%増加。

思念融合 パネル 3

修正前 最大HPが20%増加。状態異常にする確率が20%増加。​
修正後 最大HPが20%増加。状態異常にする確率が20%増加。​
自身のバトルスピードへの影響が20%増加。

★5 魔神 マハーマユリ (GRADE 85)

慈愛の旋風

修正前 敵単体に貫通を得た衝撃属性の魔法型ダメージを威力170で与え、攻撃成功時、味方全体を回復力70で回復する。
修正後 敵単体に貫通を得た衝撃属性の魔法型ダメージを威力170で与え、攻撃成功時、味方全体を回復力80で回復する。

思念融合 パネル 2

修正前 最大HPが30%増加する。
修正後 最大HPが30%増加。回復スキルのHP回復量15%増加。

★5 死神 ケルヌンノス (GRADE 81)

死生の扉

修正前 敵が死亡したとき、次の連動効果が発動。
「自身のMPを1回復し、死亡しているランダムな味方単体をHP50%で復活させる。」
修正後 敵が死亡したとき、次の連動効果が発動。
「自身のMPを2回復し、死亡しているランダムな味方単体をHP50%で復活させる。」

死魂の狩猟

修正前 敵単体に貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力170で与え、攻撃成功時、3ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力をそれぞれ20%ずつ減少させる。」
このスキルによるダメージは死亡時にふみとどまるスキルを無視する。
修正後 敵単体に貫通を得た呪殺属性の魔法型ダメージを威力180で与え、攻撃成功時、3ターンの間、敵全体の攻撃力・防御力をそれぞれ20%ずつ減少させる。」
このスキルによるダメージは死亡時にふみとどまるスキルを無視する。

ゲームプレイの負担軽減

デイリークエスト

2021年10月14日(木) 実施のデータ更新後より、現在3つあるデイリークエストを1つのクエストに集約いたします。
得られる報酬に変更はありません。また、消費スタミナは1となります。

新しいクエストとして登場するため、2021年10月14日(木) データ更新前に従来のデイリークエストをクリアしていても、新しいデイリークエストをプレイすることが出来ます。

イクリプス

2021年11月からの新シーズンよりイクリプスの全クエストを、BOSS WAVE のみに短縮いたします。
得られる報酬に変更はありません。また、消費スタミナは1となります。

堕天市場

2021年10月14日(木) 実施のデータ更新後より、ウェルカムボーナスと、販売物の価値を上方修正いたします。
ウェルカムボーナスの受取はデータ更新の前後に関わらず1日1回となりますのでご注意ください。

金庫

2021年10月14日(木) 実施のデータ更新後より、アジトの金庫に貯蔵できる最大量を増加いたします。
マッカ:3,600→5,400
マグネタイト:2,400→3,600
ジェム:2→3

ジゴクパーク

2021年11月からの新シーズンよりジゴクパークの「はりやまちホ~」から「ちのいけちホ~」までの合計50クエストを、 BOSS WAVE のみに短縮いたします。

終末戦争

2021年10月18日(月) からの「第48回 終末戦争」より、敵プレスターン数がすべて1となります。

ご注意

運営上、予期せぬ理由で予定変更となる場合がございます。

「D×2 真・女神転生 リベレーション」運営チーム

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